Hace tiempo tenía ganas de subir algunos artículos sobre pygame. EL primero que publicaré es una básico que carga una imagen en una ventana con un tamaño definido.

El código a continuación:

!/usr/bin/env python
# -*- coding: utf-8 -*-


import pygame
import sys


ANCHO = 800
ALTO = 600
#Iniciar pygame
pygame.init()
#Generar la ventana con el ancho y alto definido
screen = pygame.display.set_mode((WIDTH, HEIGHT))
#Cargar el titulo de la ventana
pygame.display.set_caption("Un ejemplo de pygame")
#Cargar la imagen de fondo
fondo = pygame.image.load('dharma.jpg')
#Se genera un ciclo que repinta la imagen de fondo hasta que se cierra la ventana.
while True:
    #Se captura los eventos 
    for eventos in pygame.event.get():
        #Si el evento es cerrar la ventana se sale de la aplicacion
        if eventos.type == QUIT:
            sys.exit()
    #Se dibuja la imagen de fondo.
    screen.blit(fondo, (0, 0))
    pygame.display.flip()


La imagen a continuación muestra la ejecución del programa:

Tutorial 1 pygame 1

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