Hace tiempo tenía ganas de subir algunos artículos sobre pygame. EL primero que publicaré es una básico que carga una imagen en una ventana con un tamaño definido.
El código a continuación:
!/usr/bin/env python # -*- coding: utf-8 -*- import pygame import sys ANCHO = 800 ALTO = 600 #Iniciar pygame pygame.init() #Generar la ventana con el ancho y alto definido screen = pygame.display.set_mode((WIDTH, HEIGHT)) #Cargar el titulo de la ventana pygame.display.set_caption("Un ejemplo de pygame") #Cargar la imagen de fondo fondo = pygame.image.load('dharma.jpg') #Se genera un ciclo que repinta la imagen de fondo hasta que se cierra la ventana. while True: #Se captura los eventos for eventos in pygame.event.get(): #Si el evento es cerrar la ventana se sale de la aplicacion if eventos.type == QUIT: sys.exit() #Se dibuja la imagen de fondo. screen.blit(fondo, (0, 0)) pygame.display.flip()
La imagen a continuación muestra la ejecución del programa:
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