Desarrollo de aplicaciones gráficas con python+gtk+glade. Parte 8. Calendario

Posted on jue 31 diciembre 2009 in Tutorial Python • 1 min read

Este tutorial trata sobre el uso del widget calendario, como capturar la fecha al dar clip y mostrarla en la misma ventana.

La figura muestra el diseño de la aplicación

Tutorial 8 Glade 1

El código se muestra a continuación:

#!/usr/bin/env python
# -*- coding: utf-8 -*-


import gtk, time

class App:
 def __init__(self):
  #Manejo del archivo glade por medio de gtkbuilder
  self.glade_file = "ej8.ui"
  self.glade = gtk.Builder()
  self.glade.add_from_file(self.glade_file)
  # cargar los widgets de la interfaz
  self.window = self.glade.get_object('window1')
  self.button1 = self.glade.get_object('button1')
  self.button2 = self.glade.get_object('button2')
  self.calendario = self.glade.get_object('calendar1')
  self.label1 = self.glade.get_object('label1')
  self.label2 = self.glade.get_object('label2')
  self.label3 = self.glade.get_object('label3')
  self.label4 = self.glade.get_object('label4')
  #Asociar los eventos de los 2 botones y de la ventana
  self.window.connect("destroy",self.on_window1_destroy)
  self.button1.connect ("clicked",self.on_button1_clicked)
  self.button2.connect ("clicked",self.on_button2_clicked)
  #Tupla que maneja los meses del año
  self.meses = ('Enero','Febrero','Marzo','Abril','Mayo','Junio','Julio','Agosto','Septiembre','Octubre','Noviembre','Diciembre')
  #Se muestra todos los widgets
  self.window.show_all()

 def on_window1_destroy(self,*args):
  #Cerrar aplicación
  gtk.main_quit()

 def on_button1_clicked(self,*args):
  #Cerrar Aplicación
  gtk.main_quit()

 def on_button2_clicked(self,*args):
  #Capturar los datos del calendario y presentarlos en las etiquetas
  agno, mes, dia = self.calendario.get_date()
  texto_agno = "Año:  %s" %agno
  texto_mes = "Mes: %s" %self.meses[mes]
  texto_dia = "Dia: %s" %dia
  self.label2.set_text(texto_agno)
  self.label3.set_text(texto_mes)
  self.label4.set_text(texto_dia)

 def main(self):
  gtk.main()




if __name__ == "__main__":
 app = App()
 app.main()

En la siguiente figura se muestra la aplicación en funcionamiento:

Tutorial 8 Glade 2

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